第79章 死亡特性,触发 (第2/4页)
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……就是现在!
砰砰……
随着枪声响起,数颗子弹连成一线射向那些人。
“我来!”
为首的人面容粗犷,手里提着一面等人高的盾牌挡在子弹前面。
弹道控制!
那些子弹在十米外诡异的偏转,划出一道道弧线,绕过冲在最前面的几人,射向后方之人。
从一开始,卫恩的目标就非常明确,优先击杀后方那些弱小者。
他们连马尔科和那位埃诺激战形成的风都挡不住,最好杀。
“什,都小心,小心子弹!”
可惜,前面的人提醒的太晚了——
【你使用火枪击杀热雷米·卡布拉尔。评价:渣渣,不值得一颗子弹。特殊奖励:生存点+2,枪术+1。】
【……】
【你使用火枪击杀尤米特·巴斯克斯。评价:又浪费一颗。特殊奖励:生存点+2,枪术+1。】
一连十余道击杀信息飘过,提示内容才开始出现变化。
【你使用火枪击中詹洛尼默·桑福德,触发死亡特性-衰老,即死进度1/3。奖励:生存点+1。】
【你使用火枪击中罗斯汀·库兹涅,触发死亡特性-疫病,即死进度1/5……奖励:生存点+1。】
【你使用火枪击中罗斯汀·库兹涅,触发死亡特性-疫病,即死进度2/5……生存点+1。】
跑在人群最后面的人惨叫着倒下,身上不是眉心中弹就是心脏被击穿。
更诡异的是,这些人死亡之时,身体或多或少都出现了些许变化。
有的是脸上多了几道皱纹头上冒出几根白头发,走的十分安详。
有的是嘴角不断吐出血块和脓液,死状极其凄惨。
也有的不是要害中弹本不会死,但却被另外一发穿透伙伴身体的子弹带走……死的很不瞑目。
死亡特性触发了!
卫恩注意到面板上的提示,心念急转间,对死亡特性的触发多了几分了解。
根据中枪之人实力的不同,即死触发要求的层数也不同……
再试一试——
卫恩的双手化作一团残影,一边填装着子弹,一边朝着这群人射击。
一颗颗子弹仿佛安装了追踪器一般,即便被实力强者挡住去路,也会绕出一道弧线击中躲在后方的人。
“该死的,我要你死!!”
冲在前面的人