第十三章:游戏平衡 (第3/3页)
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来。
“爽,非常爽。”又干掉两个玩家后,阿寅快速敲击键盘,使出一连串的动作。
滑铲靠近房屋外墙,双击空格键二段跳爬墙,按住空格键滑墙。
在滑过一个转角后阿寅呆愣住了。
因为一台泰坦刚刚把召唤他的铁驭抓住,塞进驾驶舱里。
“卧槽,转角遇到爱了!”阿寅慌张的切换武器,拿出反泰坦火箭炮来。
但为时已晚,敌方游侠泰坦已经加速冲刺,靠近后就是一记直拳。
(您正在重生:倒计时三秒。)
“呼……”
这此重生反倒是能让阿寅缓口气,他靠在椅子上浏览着这场对战的数据。
此时阿寅才发现自己是IMC阵营,并且是阵营第一名,击杀22个,死亡15次。
但惊人的是其他玩家虽然击杀死亡比不如他高,但数据也不难看。
阿寅见到一个对面经常被自己击杀的玩家,这名玩家击杀17个,死亡17次,持平。
“我去……”阿寅面露疑惑之色,看向镜头询问道:“这人在上一条命里被我杀了两次,他应该很菜才对,怎么击杀和死亡的数据是持平的?”
水友们也很疑惑。
“怎么感觉每个玩家都不在一个世界里似的?”
“我也有这种感觉,就好像那个被老大击杀了好几次的玩家,在咱们这个世界很菜,在另一个世界大杀特杀。”
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