第232章 旁友,玩过激流勇进吗? (第2/3页)
弓手阿布提示您:看后求收藏(笔趣阁www.biqugie.com),接着再看更方便。
特别大,同时路面也基本上是直着的。
虽然刚刚不断的旋转和转弯真的很麻烦,但纪元脑子里还是有着大概的方向的,并没有真的迷失方向。
所以他对自己现在距离终点的位置,还是心里有数的。
当然,只有平面上的,不包括立体的。
毕竟高度什么的,也就是知道个大概。
但谁又知道这些高度会以什么样的模式来补齐呢?
纪元完全不去想。
他只要认真的跑好当下的赛道就好了。
然而面前基本上没有变化的赛道,会让人脑子发木。
他的脑子下意识的开始转动了起来,开始想起了一些乱七八糟的事情。
很快他就想到了一个问题。
这个游戏,是需要抄近道的。
别忘记了,之前的两把,都有人因为两圈都没抄近道,导致能源不足,只能在终点不远处含恨。
然后纪元就想了。
要是在这种逆天的折腾人的过山车赛道中,还有这种设定的话,他只能说佩服佩服。
他真的不知道这条赛道什么地方能被当做是近道啊!
别说跑过的位置没发现,就算是前面没跑的位置,估计也发现不了。
没错,是发现不了,而不是不存在。
有没有的纪元不清楚,但是他却是真的没时间去看周边的情况。
但凡什么时候有那么一点点的分心,他就能直接粉身碎骨了。
这可不是闹着玩儿的!
所以就算是有近道,他也没机会去发现啊!
只能走一步算一步了。
如果这条赛道还是这样的设定的话,纪元只能说,他认了。
他不是败给了对手,而是败给了国运游戏场的游戏设定!
前方的道路又开始崎岖了起来,纪元不再想这些有的没的,只是认真的继续驾驶。
很快,纪元脑子里面的地图,就只剩下最后一小段了。
而纪元在一个转弯之后,就看到了前面的这条——通天大道。
宽阔的大道笔直笔直的,和之前那种九曲十八弯的妖艳**货完全不同。
但是纪元看着这个几乎四十五度的坡度,觉得还不如转弯呢!
你但凡转个弯,坡度都不至于这么陡啊!
但是路已经在这里了,他又不能不跑,所以就只能一鼓作气了!
纪元看了一眼