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操作简直猝不及防!可以重开,不能传出去我们电竞社欺负新生,以德服人。”
solo继续,为了公平起见,双方旁边都不能站人,陈世平被赶到了大屏幕旁边,双方选好了英雄准备开始solo。tm刚买好装备,陈世平就说道:“完了、完了!鸡都没买。”只见tm的sf在泉水里压炮(位于天灾)。陈世平喊道:“快出门要来不及卡兵了。”虽然陈世平站的远,但是tm还是听到了,便控制sf出门了。htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
朱小悦作为在游戏中ob位(大屏幕显示的第一视角)看的真切,娇笑道:“在泉水里快乐的玩耍,现在蓝都没补满就出来了。一级还学的是影压不是收魂,他是猴子派来的逗b吧!”
战斗的号角吹响了,中路开始出兵,双方开始卡兵,朱小悦第一视角看着tm这边,等待着新的“状况”出现。只见tm的sf左扭右扭小兵喂丝不动,每次看到小兵要穿过sf时都被sf强行挤到了后面,卡兵实力之强,连沐也停止了和旁边社员的说笑。tm卡兵到中塔时并没有继续卡,而是正常走在兵的前面。陈世平也精通真3,知道其中的奥秘,真3诸葛和司马卡兵如果都正常卡的话是司**兵线更好卡,而诸葛要到中塔附近才能开始卡,所以如果司马卡的太好兵线就会进塔,兵线在塔下消耗太快,这样首先司马在塔下也不好补兵,最糟糕的是下一波兵线的接触点会在对方高台,所以往往高手司马并不是全程卡兵,而是卡一段放一段。这种细节只有像陈世平这样玩过真3和dota融2家大成的高端玩家才看的真切。dota地图如果都不卡兵,兵线的交接点是在更近近卫的高坡附近,但是菜黄发现他全力卡兵,但是兵线还是在天灾高台之上却没进塔,从卡兵的对拼之中已然被爆。兵线在对方高台,意味着高台会丢失视野、会低坡miss,战斗的主动权已在天灾这边。
tm补了2个兵后开始主动出击a对方英雄,菜黄心想:这个菜鸡我会怂你?开始了对a。沐突然说道:“出事了!”果然对a相同英雄在不吸收到兵仇恨的情况下应该是差不多的平局,但是现在是低坡打高坡会miss,而且tm的sf没买鸡多了2树枝2点属性。(dota博士:仇恨值在各类竞技类游戏中都会出现,dota中当你控制英雄普通攻击对方英雄时就会产生仇恨值,这时附近的敌方小兵和防御塔会优先攻击有仇恨值的单位,当然你可以通过右键移动或者a自己的小兵来转移仇恨值)果然菜黄发现a不过了想跑,tm鬼魅的压出了在