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供坐骑和宠兽使用的骑宠装备并不多见,绝大多数玩家可能一直到七阶以上的高等阶位,其骑宠还是裸奔状态。
紫品质的骑宠装备虽看上去品阶不高,可若从稀有程度上来讲,事实上甚至要比一件金装备还要珍贵得多。
既然此刻手上分充裕,罗戒自然不会放过这件罕见的骑宠装备,直接消耗的600点分,将其升至了金品质。
强化为金品质的克苏鲁羞辱之触除了前两条技能获得少许增幅外,又额外多了出了一个技能。
施受逆转骑宠使用触手对目标进行攻击,视目标体质与精神属性造成中毒与致幻效果,同时恢复自身少许生命值与体力。
接下来要重点强化的就是技能。
有着前世七年经验的罗戒深知,技能这种东西贵精不贵多,十个低品质技能远没有一个高品质技能更有用。
幻境中的战斗往往都发生在电光石火之间,看似你来我往数十回合,实则整个战斗过程可能只有短短的几秒钟,也根本没有太多的时间思考用何种技能,大多数时候都只能凭直觉在最熟悉的几种技能中选择。
因此,在保证技能具有相对普适性的前提下,尽可能提升技能本身品质,才是绝大多数玩家的生存之道。
罗戒的目光率先落在了蛇噬与逆轮上。
蛇噬是一个绿品质的攻击技能,技能效果为“剑技二连击”。
由于是单手剑技能,在封弊者职业二刀流的加持下,事实上可以造成双手四连击效果,无论是对于单体还是复数目标都很好用。
唯一的缺点就是技能伤害加成不高。
而逆轮则是极为实用的防御反击技能,效果是“格挡并反弹目标攻击,包括魔法攻击”。
这时一个对动态视觉和神经反应要求极高的技能,一般的体质向玩家都很难驾驭,可若是落在罗戒这样精神向近战玩家手里,就会由鸡肋瞬间变成神技。
罗戒试着投入分去将这两个技能强化至金品质,却意外的收到了一条奇怪的系统提示。
该技能为系统型分支技能,无法使用分进行强化,但可使用双倍分进行高阶技能推演。
罗戒自然知道这两个技能都属于系统分支型技能,毕竟它们前面都有着通用刀剑技的前缀,也就代表两个技能是由同一系统技能演化出来的。
不过系统分支型技能无法使用分强化这种事他还真是第一次知道。
这一发现虽然让罗戒稍稍有些失望,可他的注意力很