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Midga
d最著名的策略游戏。它最初是学院开发的一种战斗模拟,用来训练战术家对抗聚合,很快就成为阿瓦隆居民的一种流行爱好。两到三个玩家可以在超过25张地图上展示来自九大王国的雕像军队,并决定谁将赢得世界诸神黄昏。我们的目标吗?在敌人打败你的指挥官之前打败他们。
自从他当亡灵法师学徒以来,泰就一直痴迷于这款游戏,他在成为亡灵之后也一直玩得很好。自从他发现了春天,经过两个星期的艰苦工作,他终于有时间好好享受一下。
“你总是玩火巨人/黑暗精灵军队,”安妮在棋盘的另一边抱怨道,他们正在组装自己的小雕像军队。今天的酒馆很安静,许多冒险家在地牢被“谴责”后搬到了绿色的牧场。泰喜欢在没有背景噪音的情况下玩耍,这对他来说很合适。“会变得很无聊。”
“但如果从输赢比来看,它是有效的。”与A
ie不同的是,她尝试了许多军队以获得乐趣,而Tye则是一个优化者;他改变了个体单位,移除了过时的小兵,改变了施法者/盗贼/战士/工匠的比例,并倾向于渐进式改进。假以时日,他将建立一支无人能敌的“完美”军队。
“我不明白你为什么这么喜欢他们。”她说着,集结了一支人类与光精灵混合的军队。为了增加难度,他们选择了一块“多雨平原”。
“火巨人拥有最强大、纪律严明的步兵,而黑暗精灵则拥有优秀的召唤师。”
“关于这个,我正在为学院练习一个召唤咒。”安妮以分散兵力开始了战斗。她的军队组成可以召集许多弱单位增援,注重数量和游击战,而不是泰的压倒性火力。"太空中两点之间的永久传送系统"
“就像两个领域之间的传送门?”他问道,把他的大部分资源都投入到了火巨攻城法师身上。
”的。当你试图跨越两个世界之间的屏障却失败时,就会产生巨大的魔法反弹。我想,如果我们利用这种反应呢?当你把球从墙上扔出去时,它会反弹回来。我想,与其让失败的咒语把目标推进到原来的地方,不如把动力转向把人传送到另一个地方。”
Tye猜出了她的想法,“A
ie,这太棒了。”“因为你只需要最少的SP就能击中世界屏障,所以你可以用很低的成本创造一个传送咒语,从而创造一个持久的‘传送门’。”
“你觉得呢?她问,听了这番赞美欣喜若狂。“我的导师认为这太危险了。”