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这不是无声的伏击。岩石以前所未有的速度从山上冲下来,几乎有40公斤重,正对着一个小妖精。一个地精看到了岩石,便躲到岩架后面,以为自己安全了。

错了。

那块石头几乎正好从妖精的头上飞过,这就是它移动的速度。但是,就在它跳下悬崖,在妖精上空盘旋之后……

它在半空中刹住了。

运动转为热,但只是水平运动。岩石保持了所有其他的运动,并直接向下移动方向,只加热了一点点。

妖精只看到了逼近的影子。

长条木板。

碰撞激活!

[未命名]对[地精好友布巴]造成20.3 * 38.2 / 4 = 193伤害

新速度[未命名]:2m/s

那块石头继续向前,滚过那具新鲜的半兽人尸体。再一次加速。它实现了。

如果它不断刹车,然后继续滚动,然后再次刹车,它会逐渐升温。能量会被储存起来。

如果使用得足够快,这些能量可以转化为运动。这个技能有一个冷却时间,而且热量确实会消散,尤其是当热量很多的时候。

岩石的速度明显减慢,开始升温。但仍在继续爬行,一直在寻找更多的猎物。

它看到一个由5个地精组成的侦察队向山上行进,最后完全停止了,把所有剩余的运动都变成了热量。它被加热了,仍然只比0摄氏度高100度左右。

侦察队,他们刚刚看到一块看起来很热的岩石,就一动不动地矗立在山腰上。

他们看到它停了下来。

还有,嗯……一块石头静止地矗立在山腰上,对妖精来说是件有趣的事。他们可以把它踢倒,看看它是如何弹回来的,希望能砸碎某个倒霉的人的头骨。他们走近了。石头瞄准了。

和释放。

能量转换启动!

将[热能]转化为[动能]!

使用最大允许ΔT!(取决于级别)

Δ20K = Δ20 m/s

新速度[未命名]:20米/秒

剩余储存温度:98K

像毒蛇一样,它扑向了第一个地精,他们的领袖——一个手持圣杖的高级[德鲁伊]。它直接瞄准了头部。

标题激活!

病人伏击器启动!

计算奖金…

10% !

碰撞激活!

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