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系统技能升级让洛克快速的理解了格斗相关技巧,但使用起来,却需要身体的配合,更需要相关的实战经验。

毕竟这又不是游戏,学会了就能够完美使用,在现实中,技巧学会了还需要身体的配合,同样也需要人来选择判断如何使用。

还有心理素质,刚才不仅仅是技巧生疏,面对敌人出招,之前最多就按套路打拳的洛克明显慌乱,动作也变得僵硬。

没有判断出对方的位置,就鲁莽的出手,从而露出了更明显的破绽,结果一瞬间就被对方击中了要害。

很显然,许多的技能并不仅仅是将技能等级刷起来就万事大吉了,现实不是单纯的游戏,还需要更多的练习,更多的实战经验,他还差的远呢。

想到这里,洛克又忍不住揉了揉脖子,尽管知道冥想战对身体不会有什么影响,但那一瞬间受创的感受,还是让洛克在这个时候觉得脖子隐隐作痛。

缓过来之后,洛克重新定了定神,选择了再来一次,感觉总不能够这样丢人的被秒杀。

一直继续进行了多次,到感觉有一些头昏,精神不济,才收拾了一下闭上眼睛养神休息,回复精神上的损耗。

等精神稍微舒缓过来,洛克没有继续,先看了一眼系统面板,发觉综合格斗的经验提升了不少,这可比单纯的打沙袋要快多了。

可以说效果斐然,只是对精神的压力不小,让洛克此时有一些昏昏欲睡,他知道这是精神消耗过度的表现。

之后几天,洛克继续沉迷冥想战,每次都是直到感觉到精神疲累之后停止。

而且在尝试了之后,他发觉冥想战不仅仅能够用于提升综合格斗,还能够做其他战斗技能的训练。

比如射击训练。

都说快乐米利坚,枪击每一天,可洛克到现在还是没有摸过**的,射击中级的技能都是靠着看射击书籍拿着玩具枪刷出来的。

虽然有一些好笑,但一开始刷技能就是这么容易,只是在冥想战的时候,洛克常常还没有看到对方的踪影,就被爆头了。

早上五点闹钟就响了,洛克呻吟了一声,勉强控制住自己把闹钟砸了的心坐了起来。

学习很苦,很多人不肯忍受这份苦,生活也很苦,但很多人却能忍受那份苦,说白了就是惰性。

学习是要你去主动受这一份苦,而生活的苦是没得选择,被动承受,没有选择。

洛克明白这个道理,才会努力战胜自己的惰性,主动地承受学习的苦

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