第26章:遭遇letme,龙争虎斗?!【求月票】 (第4/6页)
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【……】
弹幕密密麻麻。
起初的时候,人们只是在惊叹双方仅仅只是1级但操作频率居然这么高,可当有高分段的玩家在直播间当中发送大量弹幕进行科普之后,数万人集体坐不住,弹幕更是直接炸了!
游戏中。
lemte在一波对拼中,承受了两下普攻以及两段Q的伤害。
还附带一个‘不灭之握’。
相反青钢影仅仅只是承受了一下刀妹伤害仅仅只比普攻高20点的Q技能与一发因为清空护盾值,所以仅仅只是造成了四十多点伤害的普攻。
因为有不灭之握的回复效果,青钢影血量保持在90%的位置。
反观letme的刀妹,此时仅仅只剩下60%的血量。
letme换血完全被碾压!
上路局势更是一下子就变的悬殊了起来。
letme试图操控刀妹A一下小兵,可苏凡紧跟着就操控青钢影上前,同时绿光一闪,是‘不灭之握’的天赋再度充能完毕。
这让他脸一黑,只能收起普攻动作,赶忙后撤。
“这青钢影有东西的!”lemte连声说道,同时趁机打开TAB查看,当看到对方装备栏中的起始装是‘多兰之剑’的时候,更是瞪大眼睛:“他一个青钢影打我刀妹怎么敢多兰剑出门的??”
lemte人都惊了。
就说怎么A着那么痛。
真正意义上。
上路这个位置,除非一些必须要打优势的特殊英雄之外,都是必须多兰盾出门。
不为别的。
上路线长,容易被抓。
所以要保持血量健康,如此才能避免打野来gank的兴致。
除此之外最重要的一点就是,多兰盾可以增加生命恢复,以及抵挡敌方英雄的伤害,对于注重‘拉扯’的上单位而言,彼此换血都是一轮一轮的,这样一来多兰盾所给予的高额回复以及伤害减免的价值就可以被大大发挥出来。
同等情况下。
多兰盾打多兰剑,第一波换血会吃亏,但利用好这件起始装的属性,换血次数多几次就会发现自己的血量占据优势,反观多兰剑的对手状态已经不好,没有多兰盾的额外血量回复,接下来要么回家,要么等着被打野来光顾。
可眼下。
对面一个主打就是续航的青钢影居然在自己面前多兰剑出门?
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