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内的敌人造成多段攻击并且击飞。

裂波斩(被动)lv1:攻击时有30%的概率释放裂波斩,触发之后,裂波斩化为剑气攻击敌人,伤害受到力量属性x1.5倍伤害加成,并且本体无敌0.2s。

看到新转化的技能属性后,程谦墨惊喜万分。

“竟然不仅将原本技能的固有属性转化出来了,还进行了改进!”

裂波斩的技能描述并没有写出短暂无敌的效果,但是经过人们简单的测试之后,很快都发现了这个隐藏特点。M.

如今转化成被动之后,不仅改变了攻击方式,还简单粗暴的把隐藏特点标注了出来。

这么人性化的改动,程谦墨忍不住点了个赞。

不然如果只是单纯的改为被动技能,触发几率不可控,很容易打断自己原本的连招或者攻击节奏。

试想一下,假如自己原本在使用突刺,结果突然触发被动,强制来了个原地裂波斩,那场面简直画美不看。

除此之外,新被动受到主属性加成,对于程谦墨来说,更是一种巨大的提升,而且是独立于伤害系统之外的提升。

要知道,在《天启》里面,几乎所有的技能都是固定伤害,只能随着技能等级的提升而提升,这种幅度是相当有限的。

假设到了后期的时候,大家技能等级相同,伤害自然也相同,那就只能靠装备提升伤害了。

转化系统的出现,算是为他打开了一扇全新的大门。

“看来转化技能并不是无序的,有一定的规律,怪不得系统提到是‘合理’的转化。”

“如果说所有被动伤害,都可以受到主属性加成的话,那么我就有机会完成前世唯一的遗憾了!”ωωw.

“按照这个思路,那么。。。。。。”

想到这里,程谦墨的眼睛亮了起来。

随后他毫不犹豫的选择了第二个转化技能:武器切换。

又是叮的一声。

武器切换lv1:激活之后,在30秒内,切换武器的冷却时间减少30%。

武器切换(被动)lv1:所有武器的切换冷切时间永久降低30%。

“果然如此!前期的核心问题算是解决了。”

程谦墨非常兴奋的看着自己的技能面板,嘴角露出了满意的微笑。

随后他打开了自己的角色面板,详细的信息显示了出来。

【姓名】:程谦墨

【种族】:

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