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“似乎的确没什么不良后果,至少短时间内没有。”
猡猡兽的身体状况十分正常,并未出现紊乱与衰败的迹象。
收集到实验数据后,安维斯嘱咐测验场的管理者,继续单独饲养那只猡猡兽,并每个月记录一次猡猡兽的身体情况。
结束了对猡猡兽的观察,安维斯换了一块场地,他打算测试一下最近掌握的数个预言系法术。
由于时间较短,安维斯目前只掌握了数个法术。
灵犀一击,预知攻势,抑制好运,真知闪现,以及镜银占卜术。
其中,灵犀一击的效果是预测敌人的方位,使自己的下一次攻击达到近乎必中的效果。
预知攻势恰好相反,它能够预知敌人下一次进攻的真实方位,从而提前闪避。
抑制好运如同法术名字,会让欧皇变成非酋。例如走路不小心弄丢钱包,吟唱时不小心打嗝等。
不过,这个法术的效果只会持续很短时间。并且在受术者遇到了倒霉事后,法术效果会立即结束。
以安维斯目前的预言系水平,以上这些作用于他人的魔法,受术者实力不能超过安维斯过多。否则,法术将会大概率失效。
真知闪现这个法术比较特别,它能让施法者向一个未知的特殊存在问一个问题。每日一次,准确率非常高,但只能得到是或否的答复。
镜银占卜术则源于书架中的一本古籍,若说前四个法术属于预言学派的大众法术,那镜银占卜术则可以算是秘传。
这个法术需要一种经过特殊处理的月光水银作为媒介。施法时,施法者需要一只装满了月光水银的浅盆作为道具。
当准备做某件事前,施法者可以对其结果进行占卜。
根据结果的不同,水银表面会产生不同的波纹。施法者可以够通过波纹的反馈,获知行动的结果是好是坏。
若波纹均匀有序,代表将会有一个好结果。若波纹杂乱无章,则说明将会出现坏结果。
若水银表面毫无波动,则象征预测的事物超出了预言者的能力范围。
并且,随着预言师等级的提升,这一法术还有着更多的变化,例如寻找一些事物的方位等。
…………
安维斯放出