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这玩意儿有个全图BUFF技能叫做【冰冷寒气】。

在他们一帮人好不容易把这大蛇的血量压进90%以后。

这技能冒了出来。

淡淡的白色雾气弥漫天地的同时,众人的BUFF栏里也相应多了一个debuff。

【冰冷寒气】:斯内克的寒气笼罩全图,所有受到寒气影响的敌对目标攻速降低1%,伤害降低1%,移动速度降低1%。每持续5秒,该BUFF三项数值全部提升1%。

这就让人瞬间皱起了眉头。

这意味着如果战斗拖到4分钟多一点的话。

他们的攻击速度、移动速度和最终伤害都将全部降低50%。

这已经是一个相当恐怖的debuff。

而如果再拖到底第二个四分钟,也就是加起来八分钟时间,那他们就可以扔掉武器直接投降了。

毕竟100%的攻速降低,移速降低再加上伤害降低,基本他们就是没有任何伤害能力的木头,这斯内克随随便便一口就能把他们吞掉。

很明显,系统早就猜到了玩家会采取这种战术,这个技能就是为了克制玩家们无限磨BOSS而设置的。

很到位,但也很扯淡。

“卧槽!这……”

望着这个技能BUFF,无罪陷入沉思。

“理论上讲,咱们是有八分钟的时间。”

“但从实际上来讲,一旦时间超过四分钟,BUFF数值叠加超过50%,那么这场战斗就会相当艰难了。”

“超过70%,就没了。”

“卧槽,这技能真几把狗!”

龙腾傲忍不住咒骂了一句。

这会儿数学家陆尘的脑子飞快的转动起来。

因为场上所有人都是平A缓慢攻击,所以秒伤很好统计。

“全场16个DPS,目前的状况每秒大概能对BOSS造成200-250万的伤害。”

“按照最低200万来取,打完BOSS还需要6.2分钟,也就是差不多三百八十秒。”

“可问题是BUFF在不断叠加,众人的输出是呈现逐步下降的,这个时间,最起码还要再延长将近一倍!”

“不行,按照现在这个输出量来看,根本不够!”

算计着,陆尘皱起了眉头。

想着,她回头冲无罪喊了一声。

“如果能把当前群体秒伤提升到400万以

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