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听到纳古的话,其他死刑犯也纷纷醒悟过来。
对啊,干嘛往前走,往后跳回去观海平台一样能活下来啊。不过是十步的距离,对于他们这些死刑犯而言根本不值一提,哪怕不用术师的力量他们也有办法跨越过去。
然而当他们回头,看见亚修的行刑者以肉眼可见的速度再次变大,顿时醒悟过来,暗骂一声纳古无耻,顺带对亚修的处境幸灾乐祸,闷头继续攀爬钢线。
往后是一个陷阱。
纳古的话是触发陷阱的引线。
亚修一回头就知道自己闯锅了,因为当纳古说出这番话后,他就看见自己的得票数以指数级别的速度增长。
观众急了,他们急了!
因为纳古说的话是对的,只要亚修往后跳,就可以破坏血月审判的精心布置,什么钢线磨练涤罪灼烧都与亚修无关。
然而他的良好体验,对于观众而言就是一种挑衅——作为一个死刑犯,不在血月审判里悔罪认错,反而变本加厉试图破坏规则?!
这就像是没做作业的学生不但不认错,被老师责骂‘你为什么来上学’时,他恍然大悟直接跑出学校去玩了。
这种心智未成熟的犯错者,作为社会监督者的观众们,自然会给予他改过自新的机会——下辈子记得不要再这样了喔。
血月审判投票规则里,除了得票最多的人会处以死刑,当某个人获得50%票额,便会结束投票环节直接快进到死刑。
死刑犯们解除了所有限制,而代价就是他们的生命不再受他们掌控。在光幕另外一端的几十万凯蒙市市民,每个人都掌握着他们生命的砝码。
一旦谁敢逆着这股潮流,观众的砝码就会落下,化为沉重的天罚,压碎他们反抗的脊梁。
所以亚修一旦后跳回去,等待他的就是其他死刑犯发自内心的由衷感谢,以及由50%票额形成的恐怖行刑者。
不过话说回来。
如果亚修的得票数一路飙升领先众人,观众都固执地认为救赎机会非亚修莫属,那亚修肯定会后跳回去。
反正都要死了,老子才不配你们玩呢。
亚修之所以还愿意遵守游戏规则,便是因为现在的投票情况让他心生希望。
「亚修·希斯,得