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队友那般的懊恼,因为她早在压线的时候,就已经计算好。

只要操作得当,这波绝对死不掉,最多亏掉一个闪现,但是狐狸六级后的大招有三段位移,与之相比,闪现的重要性其实并没有压线带来的价值大。

当然,她如今热衷于压线最重要的一点,就是要把游戏的主动权握在自己手中。

虽然暂时还不适合做edg的指挥,但是只要自己一直成为队伍最突出的一个点,队友们哪怕不自觉也会围绕着她为核心。

而一直的突破舒适区却又能活下来的操作,能够给予从来都以软怂著称的edg队员尤其是厂长一个观念——游戏并不是只存在一种玩法,运营和求稳虽然是较优的解法,但并不是取胜的办法。

至少美夏是这样认为并去实行的。

于是一切很正常地发展。

“妖姬w贴脸eq,狐狸e反手魅惑住落地的妖姬,w打出妖姬分身,再闪现拉开距离。”

“狐狸闪现后仍然被妖姬幻影锁链锁住,男枪e到mika面前,wqa一套打掉半血……”

“mika控制结束再甩出q,哇!他借助欺诈宝珠的加速抵消红buff减速,同时躲过男枪q二段,她居然还没死!男枪红buff消失,狐狸成功逃到防御塔下面了!mika活下来了!”

在主持人的**解说中,美夏不出她所料地操控狐狸残血逃生!

虽然逃跑的样子有点狼狈,但一切尽在掌握的样子很美!

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当然在解说和观众看来,mika这狐狸从交出闪现开始更多的还是狼狈,“哎呀!果然被逼出闪现,mika还是太年轻,虽然操作已经拉满,但是在不应该压线的情况下还要待在那么危险的地方。怎么说呢,想要成为rookie这样的中单,只会对线可不行——”

娃娃话音未落,场上却又有突变发生!

kid多年的职业生涯并没有让他成长为厂长这般玩头脑的战术大师,心态始终停留在最初打职业的时候,这点从他退役直播的种种不成熟作为就能体现出来。

好不容易rookie喊我来抓人,他既然让我来抓,就代表肯定能抓死mika……现在没有抓死,难道是**作出错了,这下给rookie拖了后脚!

不行,这波mika必须死!

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