第492章 赢到吐了也要继续赢 (第4/5页)
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反正在这里就是等着被吃,大家伙懒得等。
这种种原因,导致了鬼王不想再下棋了,它觉得这一切都太古怪了!
所以鬼王决定要杀了龙傲天。
但当它在一盘棋局结束后,准备动手的时候,却惊愕的发现自己被一种无法用言语形容的诡异又恐怖的力量给压制住了!
就如同它第一次遭遇龙傲天的时候,也是这一股神秘的力量逼迫着它必须以【鬼压床】的方式去谋害龙傲天,其余的任何诡异袭击人类的方式都被禁止了!
是的。
被【禁止】了!
这是一种无法用言语来形容的感觉。
鬼王从内心感到无比的恐惧,它察觉到有一种无法形容的诡异力量才注视着这里的一切!
它不能击杀龙傲天,只能继续与他下棋!
似乎要永远的继续对弈,去一次又一次品尝胜利,品尝那已经让自己作呕的胜利。
这一切,似乎永远没有尽头!
“哈哈哈哈!”
龙傲天看完系统日志后,忍不住狂笑,都要笑出眼泪来了。
这鬼王想杀自己,但被系统压制了。
因为在这款游戏的任务系统设定中,虽然允许NPC具有极高的自主逻辑行为,但不允许迈过秦汉划定的界限。
秦汉早在游戏设定之初,为了让玩家们拥有足够完善的游戏体系体验,早就在游戏任务中留有一个界限设定。
【任何任务在以新的任务目标进行了超过24小时后,即可被视为更改了任务目标。】
【系统有必维护好该任务的新目标,不允许任何身处在任务中的NPC生物对其进行破坏。】
【除非玩家主动放弃该任务,或是最高管理者“秦汉”进行干涉。】
这一条设定,是为了适应资料片世界内不断出现的变数,让玩家们的任务会在适当的契机内出现调整和修改。
比如说本来一个NPC让玩家去买酱油,突然NPC改主意让玩家去买水果,那任务目标会自动成“买酱油”更改为“买水果”。
秦汉知晓,作为真实存在的NPC们,自然可能会出现突然改变注意,从而影响玩家“任务目标”的情况出现。
可玩家们不知道NPC是真实存在的啊!
要是NPC为了恶整玩家而发布任务,把任务目标换来换去的。
就不说会不会暴露真实世界这一点了,玩家们自己也受